We’re proud to have contributed to Season 1 of Murderbot with over 200 VFX shots that helped bring the story to life.
Our team created immersive CG environments, integrated digital crowds into live-action plates, and enhanced the Security Unit with detailed CG damage and reconstruction.
From practical-inspired gore to dynamic destruction and effects, our work added depth, intensity, and realism to every frame. And this represents just a portion of the visual effects our team delivered for the show.
Check out the full breakdown to see how it all came together!
The team was led by:
Phil Prates | VFX Supervisor
Tanya Haddad | VFX Producer
--
On est ravis d’avoir contribué à la saison 1 de Murderbot, en réalisant plus de 200 shots VFX qui ont aidé à donner vie à l’histoire.
Notre équipe a créé des environnements CG immersifs, intégré des foules digitales dans des scènes complexes et travaillé sur l’Unité de Sécurité, en y ajoutant des dégâts détaillés et des reconstructions en CG.
Du gore aux destructions dynamiques, en passant par des effets subtils mais essentiels, chaque shot a été pensée pour renforcer l’intensité et le réalisme de la série. Et ce n’est qu’une partie du travail visuel que notre équipe a livré pour Murderbot.
Pour voir comment tous ces éléments s’assemblent, découvrez notre breakdown !
L’équipe était dirigée par :
Phil Prates | Superviseur VFX
Tanya Haddad | Productrice VFX
#FOLKS #VFXbyFOLKS #VFX #Murderbot #VisualEffects
Our team created immersive CG environments, integrated digital crowds into live-action plates, and enhanced the Security Unit with detailed CG damage and reconstruction.
From practical-inspired gore to dynamic destruction and effects, our work added depth, intensity, and realism to every frame. And this represents just a portion of the visual effects our team delivered for the show.
Check out the full breakdown to see how it all came together!
The team was led by:
Phil Prates | VFX Supervisor
Tanya Haddad | VFX Producer
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On est ravis d’avoir contribué à la saison 1 de Murderbot, en réalisant plus de 200 shots VFX qui ont aidé à donner vie à l’histoire.
Notre équipe a créé des environnements CG immersifs, intégré des foules digitales dans des scènes complexes et travaillé sur l’Unité de Sécurité, en y ajoutant des dégâts détaillés et des reconstructions en CG.
Du gore aux destructions dynamiques, en passant par des effets subtils mais essentiels, chaque shot a été pensée pour renforcer l’intensité et le réalisme de la série. Et ce n’est qu’une partie du travail visuel que notre équipe a livré pour Murderbot.
Pour voir comment tous ces éléments s’assemblent, découvrez notre breakdown !
L’équipe était dirigée par :
Phil Prates | Superviseur VFX
Tanya Haddad | Productrice VFX
#FOLKS #VFXbyFOLKS #VFX #Murderbot #VisualEffects
- Category
- CG Movie - Making Of