HYPER SCAPE

260 Views
Published

We are pleased to present you animation which introduces an entirely new Hyper Scape universe created by Ubisoft. The animation reveals an almost 3-minute vision of the real and virtual worlds from the year 2054. Our artists have been involved in this cinematic trailer project since the very beginning, from the work on the script to setting up dynamic animation in line with the high-octane pace of the in-game action. One big focus was the creation of the hyper-realistic model for the main characters.





Client: Ubisoft Montreal

Director: Bartłomiej Kik

Executive Producers: Piotr Prokop

Producer: Agata Bereś

CG Supervisor: Bartosz Skrzypiec

Art. Director: Karol Klonowski

Head of CG: Bartłomiej Witulski

Head of Production: Magdalena Machalica

Character art director: Rafał Kidziński

Production assistant: Patrycja Romanowska, Marina Sawicka, Anna Zdrojewska

Department Manager: Tomasz Wróbel

Team Producer: Paweł Gajda, Piotr Gochnio, Ariana Jeż, Klaudia Sordyl

Production Coordinator: Dominika Gwardyńska, Marta Krasoń, Maja Kuriata, Anna Stańczak, Adrianna Użycka

Storyboard: Michał Murawski

Stillomatic: Katarzyna Bobel

Lead Enviroment Artist: Paweł Adamajtis

Sequence Lead Enviroment Artist: Robert Filipowicz

Enviroment Artists: Mariusz Zastawny , Przemysław Sacharczuk, Robert Kudera , Michał Rudkowski , Nauzet Naranjo , Miguel Fonseca , Piotr Nowacki, Daniel Kłos , Oguzhan Kar, Andrzej Augustyniak, Tomasz Kawecki, Adrian Jaśkiewicz, Michał Horba, Adam Jakimiuk, Marcin Białecki, Piotr Mróz, Jarosław Mróz, Marek Mróz, Adam Zimirski, Michał Olechno, Anna Dąbrowska, Kuba Dąbrowski, Paweł Mierzyński, Jarosław Kościański, Ireneusz Jaworski

Modeler: Artur Woźniak

Hair Grooming Artist: Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek, Chris Debski, Michał Skrzypiec, Rafał Kidziński

Lead Character Artist: Sebastian Lautsch

Character Artists: Szymon Kaszuba, Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Maciek Hrynyszyn, Agnieszka Strzęp, Łukasz Kamiński, Paweł Brudniak, Artem Gansior, Filip Adamiak, Artur Woźniak

Lead Asset Look Dev Artist: Piotr Nowacki

Asset Look Dev Artists: Piotr Orliński, Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Żaneta Szabat, Arya Sowti, Łukasz Lesiak, Artem Gansior, Paweł Brudniak

Shot Look Dev Artists: Paweł Szklarski, Mateusz Sroka,

Character FX Artists: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński, Jakub Tyszka, Oleksandr Gorodyskyi

Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski

Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti

Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk

Lighting Artists: Michał Pancerz, Krzysztof Olszewski, Marcin Jóźwiak, Michał Witek

Lead Compositing Artist: Łukasz Przybytek

Compositing Artists: Mateusz Węglarz, Adrian Bałtowski, Dmytro Kolisnyk, Agata Wacławiak-Pączkowska, Witold Płużański, Rafał Szyc, Selim Sykut, Michał Skrzypiec, Andrzej Przydatek, Tomasz Przydatek, Seweryn Czarnecki

Lead Previz Artist: Dominik Wawrzyniak

Previz Artists: Zuzanna Suska, Jan Sojka, Filip Gracki, Grzegorz Mazur, Michał Kaleniecki, Anna Szustak-Borowska, Amelia Baj, Marta Wadecka, Tomasz Czubak

Lead Animation Artist Sequence: Krzysztof Faliński

Lead Animation Artist Sequence: Bartosz Jerczyński

Animation Artists: Filip Pachucki, Robert Urban, Adam Zienowicz, Franciszek Rzepka, Błażej Andrzejewski, Oleh Ridzel, Olga Szablewicz - Psiuk

Lead FX Artist: Michał Firek

FX Artists: Michał Grądziel, Rafał Rumiński, Agata Cichosz, Filip Tarczewski, Michał Śledź, Jarosław Armata

Lead Matte Paint Artist: Maciej Biniek

Matte Paint Artists: Waldemar van Deurse, Igor Firkowski, Adam Trędowski

On Line: Michał Własiuk, Karol Klonowski

On Line consultant: Hubert Zegardło

Grading: Piotr Sasim

Conforming: Michał Własiuk

CTO: Tomasz Kruszona

Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński

Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov, Sergii Nazarenko

Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski

Render Wranglers: Kamil Boryczko, Łukasz Derda, Marcin Jóźwiak, Mateusz Mazur

Head of IT: Piotr Getka

IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak

Audio/Video Technique - DI Support: Maciej Żak, Kamil Steć, Cezary Musiał, Piotr Dudkiewicz

Motion Capture TD: Aleksander Szymkuć, Grzegorz Mazur

Motion Capture Performers: Maria Ruddick, Monika Mińska, Maciej Kwiatkowski, Sławomir Kurek, Jakub Grossman

Concept Artist: Krzysztof Rejek, Marcin Kowalski

Motion Designer: Adam Blumert

Production baby: Antonii Baja

Category
Cinematic
Tags
3D ANIMATION, motion capture, animation world, character animation, vfx, hyper scape